ЗАПИСКИ
помоги себе сам

Adobe Illustrator. Инструмент Pathfinder

Сегодня мы поговорим про инструмент для комбинирования и вырезания фигур – Pathfinder. Этот инструмент реализован в виде отдельной панели, которую можно вызвать из меню, командой Window > Pathfinder.



Вы увидите вот такую панель и 10 кнопок на ней. Каждая из них позволяет производить с фигурами какие-либо операции. Фигур должно быть, минимум, две.


Для начала нарисуйте две фигуры: прямоугольник и окружность. И начнем с первой кнопки, под названием “Unite“:

Эта кнопка комбинирует две и более фигур. Выделите обе фигуры и нажмите на эту кнопку. Результатом станет одна новая фигура, содержащая формы от двух, прежних. Цвет и стиль новой фигуры возьмется от той, которая была сверху. Вообще, порядок фигур имеет большое значение, в этом мы убедимся, разбираясь с остальными кнопками.


Следующая кнопка – “Minus Front“. название говорит само за себя. Из нижней фигуры вырезается верхняя. Стиль, при этом, берется от нижней.


Следующая кнопка – “Intersect“. Результатом тут будет фигура, образованная пересечением двух исходных.


Exclude” – то же, что и предыдущая, но наоборот. Результатом тут будут две сгруппированные фигуры, с вырезанным у них, пересечением. Вот так:


Теперь перейдем к нижнему ряду кнопок. Первая из них называется “Divide“. Она делит все фигуры, участвующие в процессе, на новую, сгруппированную фигуру, состоящую из нескольких, полученных от пересечения исходных. проще показать, в общем:


Следующая кнопка – “Trim“. Действие ее аналогично кнопке “Minus Front“, однако эта команда оставляет верхнюю фигуру:


Для следующей команды “Merge” нам потребуется еще одна фигура, чтобы увидеть ее действие:
В результате получится две или три фигуры, в зависимости от совпадения стилей верхних фигур. Фигуры с совпадающими стилями объединятся в одну, затем, вместе с остальными верхними фигурами, произойдет их вырезание из нижней. Опять, это проще показать:


Тут стили у верхних фигур разные.


А тут – одинаковые.


Команда “Crop” производит следующий эффект:

Простому объяснению это вообще не поддается, так что попробуйте сами, комбинируя количество фигур.


Следующую кнопку “Outline” можно опять сравнить с кнопкой “Divide“, только в этом случае, все фигуры делятся на отрезки, в местах пересечения и становятся обводкой:

На иллюстрации, я разгруппировал и раздвинул сегменты для наглядности.



Ну и последняя на сегодня кнопка – “Minus Back” – действует, как “Minus Front“, только наоборот. В результате ее действия, из верхней фигуры вырезается нижняя.


Теперь поговорим о практическом их применении. На практике, я не пользуюсь всеми этими кнопками, так как запомнить все их действия не представляется возможным, Вместо этого я пользуюсь только несколькими из них, в различных комбинациях, что позволяет получать аналогичный результат. Итак, разберем небольшой пример.

Допустим, нам надо получить вот такую фигуру:

Сделать ее можно, вырезав из прямоугольника, два сегмента окружности, каждый из которых можно получить, вырезав одну окружность из другой. То есть, нужны 4 окружности. Рисуем их, предварительно сделав заливку без обводки, чтобы было лучше видно.

Я начал рисование окружностей с левого края, вернее, нарисовал одну и перетащил на новое место с зажатой кнопкой “Alt“, что позволило сделать их копии. Пары окружностей для вырезания имеют одинаковый цвет обводки для наглядности.

Итак, чтобы сделать сегмент из двух окружностей, нужно выделить их и нажать кнопку “Minus Front“. Само собой, та фигура, которая правее, должна лежать сверху, чтобы послужить лекалом для нижней. У меня с этим проблем не возникло, так как я создавал окружности перетаскиванием с копированием, а каждая новая фигура в этом случае, ложится поверх предыдущей.

То же самое нужно проделать и для второй фигуры. В результате получится два сегмента.

Тут я перевел их из обводки в заливку, опять же для наглядности. Вы можете не обращать на это внимания, пока не закончите все хирургические операции. Теперь можно выделить сегменты и прямоугольник и снова нажать кнопку ”Minus Front“.

Вот и все. Фигура готова.


И еще один совет, напоследок. По поводу изменения порядка фигур. Для того, чтобы переместить фигуру на уровень вверх, можно воспользоваться клавиатурной командой “Ctrl” + “]“, на уровень вниз – “Ctrl” + “[“. Для перемещения фигуры на самый верх или на самый низ – то же самое, только с кнопкой “Shift“. На Маке, соответственно, кнопка ”Ctrl” заменяется на ”Cmd“.

Откликов нет на “Adobe Illustrator. Инструмент Pathfinder”

Добавить комментарий

Fill in your details below or click an icon to log in:

Логотип WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Изменить )

Фотография Twitter

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Изменить )

Фотография Facebook

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Изменить )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.